搜索资源列表
3d2
- 实现三维对象的平移,旋转变换,以及投影变换。 程序运行按键说明:a,s,d,w四键产生平移变换,x,X,y,Y,z,Z六键产生旋转变换,PageUp使镜头拉进,PageDown键使镜头推远。-3D object translation, rotation transformation, and the projection transformation. Running Press : a, s, d, w 4 keys generated translation transform, x, x
graphics
- 在网上找到的《计算机图形学原理及算法教程》一书配套的源码。源码内容包括:三维变换,实时动画,图形剪裁,消隐,真实感图形学等。对于学习图形学还是挺有帮组的。
ImagingSystem
- 成像系统在信息社会中的地位本课程所涉及的内容人所获取的知识与信息,80%是通过视觉图像 现代成像系统是将客观三维世界中的景物变换到二维成像.
3Dgameshooting
- 是三维游戏引擎的程序,包括场景绘制,视角变换,图像读取等技术,为下一步开发游戏建立平台。
AffineTransformation
- 具体实现三维图像的仿射变换,比较适用于matlab的初学者的。
3D
- 计算机图形学中的三维变换,VC++源代码。
3d
- 以SetPixel()基础,从图形的变换,到图元的填充,讲述了三维图形的大概生成和显示流程.程序中涉及到的图形剪裁和消隐,使用的是简化的.有待完善.仅供学习所用.
1278782572787
- 图形学:二维和三维变换图形学:二维和三维变换
matlab_example
- 实例1:三角函数曲线(1) 实例2:三角函数曲线(2) 实例3:图形的叠加 实例4:双y轴图形的绘制 实例5:单个轴窗口显示多个图形 实例6:图形标注 实例7:条形图形 实例8:区域图形 实例9:饼图的绘制 实例10:阶梯图 实例11:枝干图 实例12:罗盘图 实例13:轮廓图 实例14:交互式图形 实例15:变换的傅立叶函数曲线 实例16:劳伦兹非线形方程的无序活动 实例17:填充图 例18:条形图和阶梯形图 实例1
SUN_EARTH_MOON
- 用openGL实现的一个三维变换.模仿了地球,月亮,太阳三者的运动
3dbianhuan
- 实现了计算机图形学中的三维变换,代码简单容易理解
VTKrumen
- 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
3d
- 计算机图形学三维图形的变换在,VC++下编译通过。
Wavelets
- 数字图形的小波变换处理,包含了小波的一维二维和三维变换,以及选择高通和低通滤波
3Dtransfer
- 基于opengl的三维变换程序,用VC++实现
sanwei
- 计算机图形学原理中的三维图形变换功能源代码.已经经过调试,绝对好用.
123
- 基于MFC和OPENGL制作3D图形 绘制简单的三维图形进行坐标变换
Penner_AS2_ProFMX
- 3d的一个变换类。用它可以生成一个动态三维动画
clip
- 三维物体绘制与变换,使用OpenGL绘制空间立体图形并实现立体图形的变换及视角变换。 创建空间中的立方体 支持鼠标选择立方体 支持对选中立方体的平移、旋转、放缩变换 支持对视点进行变换
Three-dimensional_transform
- 三维变换View.cpp : implementation of the CMyView cla